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Chabela

Inmaculada Sánchez Godino

1ºGrado Oficial en Diseño de Moda
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Este proyecto surge del deseo de contar una historia, de demostrar cómo, a partir de un simple concepto, se puede crear algo realmente cautivador. Más que un ejercicio de diseño, la propuesta explora el proceso creativo como un viaje donde cada decisión responde a la necesidad de transmitir un mensaje.

Concepto y punto de partida

El reto planteado consistía en el diseño de una colección compuesta por veinte piezas, con la única premisa de inspirarse en un videojuego. Tras analizar diversas opciones, la elección recayó en The Witcher, un universo rico en mitología, estética medieval y narrativa épica. Sin embargo, el objetivo del proyecto no se limitó a crear diseños atractivos, sino a desarrollar una colección con coherencia conceptual, donde cada prenda contara una historia propia.

Investigación y proceso creativo

Antes de abordar el diseño, se llevó a cabo una fase de documentación, partiendo de la premisa de que todo está inventado y que el verdadero trabajo del diseñador radica en reinterpretar y dar un nuevo significado a lo existente.

Este recorrido incluyó:

  • Exploración del arte y la iconografía medieval.
  • Observación de referencias visuales dentro y fuera del universo de The Witcher.
  • Bocetado y experimentación con formas, texturas y siluetas.
  • Pruebas de color y desarrollo de paletas cromáticas.
  • Creación de patrones y elaboración de fichas técnicas.

Un proceso de descubrimiento personal y profesional

A medida que avanzaba el proyecto, se hizo evidente que el diseño de la colección no solo implicaba dar forma a prendas, sino también sumergirse en un proceso de autoexploración. Lo que en un principio parecía una fuente de inspiración clara, acabó derivando en un universo más amplio y profundo, donde cada decisión reflejaba un descubrimiento sobre el propio estilo, identidad y visión del diseño.

Este proyecto demuestra que la creación de moda va mucho más allá de la estética: se trata de narrar historias a través del diseño. Inspirarse en The Witcher ha sido el punto de partida, pero el verdadero resultado ha sido la construcción de una colección que fusiona lo narrativo con lo visual, explorando el límite entre el diseño, la identidad y la creatividad sin restricciones.

Galería de imágenes

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